Новости по теме: "виртуальная реальность"
Школьники приняти участие в проекте «Ожившие диорамы – ожившая история», ставшего победителем второго конкурса на предоставление грантов Президента Российской Федерации на развитие гражданского общества в 2021 году. Реализацией проекта занялся Фонд стратегических инициатив музея-заповедника «Сталинградская битва».
Для большего погружения участников в атмосферу Сталинградской битвы в квесте «Сталинград! Камера! Мотор!» использовалось специальное приложение для мобильных устройств для воспроизведения видео и аудио, просмотра фотогалереи и интерактивных 3D-объектов, также в нем можно прочитать справочную информацию о героях и событиях битвы на Волге.
Проект «Ожившие диорамы – ожившая история» проводится до апреля 2022 года, его цель – вовлечение школьников Волгоградской области в изучение истории с помощью современных мобильных технологий.
Мы не в первый раз принимаем участие в организации подобного квеста для детей, но впервые работаем, применяя технологии дополненной реальности. Это очень интересный опыт не только для школьников, которые пришли пройти квест, но и для нас самих. Здорово, что у музея теперь есть теперь возможность реализовывать такие проекты!, – поделилась впечатлениями волонтёр культуры, студентка ВГИИКа Ксения Старовойтова.
Добавим, что волонтёры культуры Волгоградской области входит в топ-5 лидирующих добровольческих движений в России. На сегодняшний день насчитывается более 5,5 тысячи волонтёров культуры. Большая вовлеченность жителей региона в волонтерскую деятельность стала возможна благодаря программе «Волонтёры культуры» действует в рамках регионального проекта «Творческие люди» нацпроекта «Культура».
Команда эльтонского ультрамарафона приготовила уникальный проект. Он будет опробован в Волжском.
Первый в мире забег с дополненной реальностью Cyber Virtual Race – почти год. Специальная беговая дистанция при помощи AR-технологий соединяет реальный и виртуальный миры, бег и компьютерную игру.
В режиме реального времени каждому атлету, или сталкеру, как их называют организаторы, будет доступна дополнительная визуальная информация, наложенная на объекты виртуального мира. А чтобы отважный сталкер не сталкивался с опасными врагами в одиночку, в помощь ему создана виртуальный ассистент Лейла.
– Я была шокирована и воодушевлена, когда перемещалась от точки до точки и каждый раз попадала в новую реальность, сражалась с фантастическими, немного пугающими героями, – рассказала сталкер Алиса Кузнецова по итогам теста Cyber Virtual Race.
В Волжском 3 октября выйдут на старт около 300 участников. Допускаются до забега сталкеры от 12 лет.
Мужчина приобрел шлем виртуальной реальности HTC Vive Pro Full Kit 2.0 за 110 990 рублей, но он оказался б/у.
Как рассказали МТВ.ОНЛАЙН в пресс-службе Тракторозаводского районного суда, в октябре прошлого года волгоградец купил через интернет-магазин у ИП Иванова дорогостоящий комплект шлема виртуальной реальности. На следующий день, когда товар пришел, покупатель обнаружил на одной из детали следы использования.
В адрес продавца он написал претензию с требованием вернуть деньги за покупку. Однако индивидуальный предприниматель отказался возвращать сумму.
Тогда волгоградец обратился в суд. Так как данное устройство имеет статус технически сложного товара, то истец потребовал расторгнуть договор купли-продажи шлема, взыскать с продавца стоимость товара в полном объеме, неустойку в размере 110 990 рублей, а также судебные расходы и компенсацию морального вреда.
Ответчик свою вину не признал, указав на то, что он предлагал мировое соглашение с добровольным возвратом денежных средств, однако покупатель отказался. Кроме того, ИП высказал мысль, что испортить устройство истец мог сам. Моральную компенсацию продавец готов был возместить в сумме 50 рублей.
Суд встал на сторону покупателя. Порча товара покупателем доказана не была, в правоохранительные органы для проверки своих домыслов предприниматель не обращался. Поэтому суд встал на сторону истца и взыскал с индивидуального предпринимателя Иванова полную стоимость товара – 110 990 рублей, неустойку в такой же сумме, компенсацию морального вреда в сумме 1 тысяча рублей, а также штраф в размере 111 490 рублей.
Решение не вступило в законную силу.
С помощью виртуальной реальности участники проекта могут оказаться в Доме Павлова в дни его обороны. Воссоздан даже вид из окна на разрушенный город и Волгу. Справляются ли участники квеста с задачами, которые 75 лет назад стояли перед настоящими защитниками Дома Павлова, - в специальном репортаже МТВ.ОНЛАЙН.
Затемненная комната площадью 48 квадратных метров — своеобразная машина времени. Шлемы виртуальной реальности переносят команду из трех человек на 75 лет назад. Задачи просты - наладить связь, доставить патроны. Но без риска, пусть и виртуального, не обходится.
Идея проекта принадлежит общественникам: с ней «Волонтеры Победы» выиграли президентский грант. 2 Февраля квест-комнату открыл глава государства Владимир Путин вместе с волонтерами в рамках празднования юбилея Сталинградской победы. Для создания виртуальной версии легендарного Дома Павлова использовались архивные документы, материалы фото- и видеосъемки. История героической обороны длиной в 58 дней впечатлила самих разработчиков.